As autoridades japonesas prenderam o desenvolvedor a partir de uma série de investigações. Elas indicam que Yuji Naka havia recebido informações privilegiadas de ex-colegas que trabalharam com ele no game Balan Wonderland. O caso envolve Taisuke Sazaki, profissional que trabalhou em obras como Kingdom Hearts III. Ele obteve conhecimento de que o jogo Dragon Quest Tact estava em produção pelas companhias Square Enix e Aiming. Ao lado de Fumiaki Suzuki, outro ex-funcionário, Sazaki teria comprado 162 mil ações da Aiming entre dezembro de 2019 e fevereiro de 2020. O valor gasto seria aproximadamente de 47,2 milhões de ienes (cerca de R$ 1.826.247), no entanto, a aquisição acabaria ocorrendo antes do anúncio do título para celulares. Ciente das negociações e dos dados, Yuji Naka teria adquirido 10 mil ações da mesma empresa pelo valor aproximado de 2,8 milhões de ienes. A prática de “Insider Trading” é considerada crime, pois ela favorece aqueles que têm informações privilegiadas e não públicas. Além disso, o mercado acaba perdendo sua integridade, afastando investidores. Um comunicado oficial sobre o caso foi divulgado pela Square Enix:
Yuji Naka tem colecionado fracassos
Há quem diga que o game designer pouco fez na criação da mascote da Sega. Mesmo recebendo o título de “criador do Sonic”, ele não é quem realmente fez o visual do personagem. Na verdade, quem definiu todo o estilo e as principais características do herói foi Naoto Oshima. Por outro lado, Naka nunca recusou o distintivo, o abraçando em diversos momentos de marketing em outras de suas obras. Contudo, essas produções jamais alcançaram os patamares altos definidos pela indústria e pelos fãs. Billy Hatcher and the Giant Egg, por exemplo, é um jogo lançado exclusivamente para o Nintendo GameCube que oferece charme e estilo, mas foi praticamente ignorado em sua época. Ivy the Kiwi? é uma produção para o Wii que até tem boas ideias, porém não consegue se destacar em muitos quesitos, o tornando uma obra pouco memorável. Por fim, não podemos esquecer de Balan Wonderland, game que prometeu uma revolução no gênero plataforma 3D, mas que foi destruído pela crítica e por quem o adquiriu. O que esses três títulos têm em comum? Todos foram fracassos de vendas, o que prova que apenas colocar no anúncio que o jogo foi feito pelo “criador do Sonic” não é o suficiente para garantir sucesso. E sucesso é algo que Yuji Naka não vê há bastante tempo. Com informações: The Verge.